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一点玩孙洪磊:HTML5前进的道路机遇与挑战

来源:搜狐手游
 HTML5游戏可以说是今年移动互联网圈内最火热的话题了,是什么让HTML5游戏如此备受关注?而到目前为止,有关HTML5游戏的争论也从来没有停止过?有人说,HTML5游戏的时代即将到来了;也有人说,HTML5游戏还差的很远。那么现在,HTML5游戏到底是一个什么样的情况,它的未来到底会是如何呢?

  4月20日由游戏行业媒体Dogame游戏兵工厂邀请业内知名HTML5游戏从业小伙伴,从产品到渠道平台、数据等各个方面,一起探讨了如何应对市场变化为主题的沙龙圆满结束,多家HTML5游戏相关公司参加此次活动,并提供干货分享。不少来自HTML5游戏、轻应用、运营发行以及各媒体参与了本活动。其中来自国内领先的HTML5平台--一点玩平台的孙洪磊在自此沙龙中为大家彻底剖析了目前HTML5游戏的情况。

 

  历史的必然趋势

  从1998年联众游戏正式上线,到2001年大量端游进入网游市场,直到2007年,端游市场基本被大公司所把控,中小型公司没有生存余地的时候,页游的萌芽出现了;页游经历了3年的发展,slg、arpg等类型游戏才火爆于市场,而2012年,页游运营商已经是集资金、用户、产品、人才于一体的庞然大物,用户成本达到10元,甚至更高,中小型公司几乎没有崛起的希望;这时候,手机网游又活跃于市场,到2014年手机网游更是达到了空前绝顶的高度,月流水过千万、甚至过亿都不再是梦。而现在手游市场也已经完全整合,每年上千款的游戏上线,但是能火起来的、能赚钱的就那么区区几款而已,已经有不少中小型公司已经被淘汰出局了。而到了现在,HTML5标准的制定以及HTML5游戏的出现,让大家再一次看到了希望,HTML5游戏又将会是移动互联网游戏的最后一个块市场,所以HTML5游戏才如此的受人关注。

  H5游戏的优势与机会

  现在随着手机行业的大力发展,手机的CPU、内存等性能越来越高。3G、4G网络也已经比较成熟,网络质量也越来越好。并且有越来越多的浏览器开始开放移植H5加速器。这些外部环境都将决定了HTML5游戏将会运行的越来越流畅。

  又随着一大批HTML5游戏引擎公司推出的开发工具和一些解决方案,都使得HTML5游戏开发的周期越来越短,开发成本越来越小。

  HTML5游戏又可以说是一个网络连接,它的用户推广成本要比目前APP游戏的10元要低很多,而且推广的途径也要比APP游戏更丰富。并且HTML5游戏更容易在用户之间产生相互推广的病毒式传播。

  HTML5游戏自身又不需要在线更新,用户的体验感也得到了极大的提升。更不用在为游戏的版本更新而担心用户的流失。

  H5游戏的困难与挑战

  HTML5游戏目前也面临着一些困难与挑战。比如,屏幕适配问题,现在的浏览器对HTML5游戏的适配还不完全的一致,一款游戏往往需要与之适配的浏览器才能玩,这就使得HTML5游戏一定程度上丧失了不用下载就可以玩的这一重大优势。

  目前大部分浏览器的缓存也是有限的,大约只有10~20M之间,不能大批量的离线存储游戏数据和场景地图,玩家每次进入都需要重新加载资源,这就使得用户的流量将成为大型HTML5游戏的一个重大瓶颈。

  HTML5游戏目前的用户基本都是在利用碎片时间,很难达到长时间在线的情况。HTML5游戏的用户留存率也要比APP游戏低很多,大约平均在10%左右。HTML5游戏基本都是靠着移植广告来赚钱,很难像APP游戏那么通过卖装备、卖道具来获得丰厚的收益。

  一点玩平台数据分析

  一点玩平台(微信公众号:yidianwan),是国内领先的HTML5平台,平台集HTML5游戏、HTML5搞笑幽默段子、HTML5微商推广等于一体。目前已积累用户30余万。孙洪磊在此次演讲中展示了一点玩平台近一个月来通过百度统计得到的数据,用数据跟大家一起分析了目前HTML5游戏的一些用户信息。分析了用户访问率、在线时长、地区分布、性别比例等。通过这些数据分析,更能够让大家看清HTML5游戏目前的形式。

  结束语

  虽然,目前有关HMTL5游戏的话题非常火热,HTML5游戏也拥有着这么多的优势与机会,同时也面临着一些困难与挑战。一点玩平台的孙洪磊通过对网游的发展史的剖析和对HTML5游戏优势以及现在HTML5游戏形式的分析得出,HTML5游戏预计将在明年会出现一次高峰期,想要部署HTML5游戏的朋友们现在还来得及,但是时机不等人,时间也十分的紧迫。但是想要进入HTML5游戏圈的朋友们,不能盲从,一定要理性的思考。HTML5游戏现在缺少的不是条件与机会,而是头脑。只有真正的找到属于HTML5游戏的道路才能让它更好的发展下去。

 

 

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(责任编辑:徐杨) 原标题:一点玩孙洪磊:HTML5前进的道路机遇与挑战

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