电影还未上映,游戏已悄然降临。《超凡蜘蛛侠2》于近日登录IOS和安卓双平台。依然是手游良心大厂GAMELOFT制作发行。依然延续了前作开放性自由度高的系统,同时游戏画面音效等各方面都得到了极大的提升。本次游戏将有多个电影中登场的BOSS,还有无数的主线和支线任务,更有超华丽真实的纽约场景,绝对不会让玩家失望!
小编点评:8/10分 (有趣)
“GAMELOFT作为老牌手机游戏开发厂又有UBI这个靠山,其实力是毋庸置疑的。无论是UBI自家的移植作品还是独立的原创作品,都是相当的有一手。《超凡蜘蛛侠1》的手机版就曾引发一阵轰动,本次的2代更是在前作的基础上得到了长足的进步。更加华丽的画面效果、更加真实的纽约场景、多样性的任务、多种升级要素和在线玩法等等,简直让玩家欲罢不能。唯一的缺点依然是那比较别扭的视角操作,在飞来飞去或者打击敌人的时候总不能很好的转到令人舒服的角度,除此之外,这绝对是一款无可挑剔的作品。”
√ 游戏优点:
● 强大的画面。
● 任务数量可观,玩法丰富。
● 真实的开放性世界。
× 游戏缺点:
● 视角处理不够好。
● 打击手感稍弱。
游戏截图
最爽的就是飞来飞去
从蜘蛛侠游戏开始,无论是2D还是3D那种飞来飞去的感觉是最令人神往的元素之一,事实上随着技术的提高游戏在这方面的表现是越来越好。
本作的飞行感非常好,主要还是归功于那华丽的画面。精细的建模外加高分辨率的贴图。最有特点的是大面积使用了镜面反射特效,包括蜘蛛侠那眼睛上的一小块都没放过,使得楼宇窗户等有镜面反射的东西变得十分真实。蜘蛛侠衣服的材质也做的很逼真,颇有电影的感觉。
当然缺点有的时候也是显而易见的,和蜘蛛侠比起来敌人建模与贴图就显得惨不忍睹。同时因为大多数时候是快速的飞来飞去所以一些建筑细节就像未经过渲染一般粗糙。不过这种节约机能的用法其实值得赞赏,有效避免了可能出现的游戏掉帧、确保游戏流畅。反正这些细节大多数时候是不会注意到的。
动作令人眼花缭乱
在几部电影和漫画中,蜘蛛侠的动作一直是很有特点,如果有人有幸看过当年日本改编的特摄片版的蜘蛛侠的话估计更有体会,游戏也没放过这点。
本作的战斗系统设计保证了极佳的操作手感。玩家从天而降的时候会有自动子弹时间来快速攻击敌人,敌人攻击时自己只要恰当的时候按下反击就能不受到伤害并反击敌人,自动锁定自动转向保证攻击不会落空,近身威力大,远程带硬直,几乎就是无敌的存在。特别是在某些时候攻击敌人会进入一个暴击状态,不停的点击屏幕就会累加倍数,发动后更有相当华丽的特写动作出现。
当然了同样我们再来说说缺点:游戏的战斗为了照顾触屏的不方便用了最好的简化方式来施展华丽的动作,但是手感处理的并不好,有些轻飘飘的感觉,虽然音效是那么的有肉感,但是和打击配合并不好。同时和飞来飞去一样,虽然有了自动锁定目标,但是视角还是自由的,很经常的要中断攻击来调一调视角,否则会出现虽然能打到敌人但是完全不知道敌人在哪的情况。
拯救世界的重任就交给蜘蛛侠吧
本作的任务系统也很不错,特别是任务点的光柱是直冲云霄的,站在高楼上扫视一下颇有几分魔幻的感觉。
本作对于任务的制作很用心,特别是主线任务上,支线任务就不要计较那么多了吧。主线任务除了打的坏人满地找牙,还会有多种方式的追人、找东西、BOSS战,或者华丽的QTE等等绝对不会让玩家玩几个任务后就觉得后面的一样不想玩了。而支线任务则是种调剂的存在,虽然大部分就是到达地点揍人,但是有的时候也会出现一些重要支线任务,完成后可以扩展更多的游戏内容。
总起来说,任务要素是无可挑剔的,充分运用了沙箱游戏的特点,丰富了游戏内容,让玩家荡来荡去也不那么枯燥了。
总结
毋庸置疑,本作超越了前作。要知道前作的素质那就已经足够好了。作为电影改编游戏,甚至是超越游戏机平台作品的素质。如果能将视角手感等问题好好解决一下,那就更加完美了。
玩家必备 手游画报
我来说两句排行榜