终于等到了大名鼎鼎的蓝港三剑之《神之刃》不删档内测,凉粉摸着砰砰乱跳的小心脏,撅着小屁股,毕恭毕敬的端着手机开始体验这款“全球首款3D次世代动作卡牌大作”。
进去之后我想说,你这TMD的再逗我?这个是卡牌游戏?老套路刚开始就是一段开场动画,凉粉观看之后立马吓哭了,渲染实在是太过用力,有种朦朦胧胧的感觉,如果各位玩家就是好这口就当我没说。
整个人物的模型实在是有失水准,小妹妹的裙子面料那么硬挺啊,还是六边形的,凉粉完全无法接受,再细致一点要死吗。
周围的场景建模我凉粉看着还貌似是不错滴,不然怎么对的起蓝港三剑的称号。不过凉粉会告诉你这款游戏的建筑物光影效果是乱的吗,太阳从哪边照过来我压根傻傻分不清楚。
貌似不错是因为无法走进了自己观摩,啊,你要问我为什么,那我就大发慈悲的告诉你这款游戏根本无法随意走动,只有点击右上角的任务按键,就这么一直点、点、点的进行游戏。
我们在再来看下游戏的战斗系统,竟然是传统的回合制,大家排排站打小怪兽的日子玩家是否还喜欢凉粉不知道,既然大手笔的做那么酷炫的3D场景人物,最后却以排排站打发玩家实在是让人想不通。
既然是回合制游戏,敌我双方的攻击顺序应该要有明确的提示,让我知道如何合理的安排技能,防御怪物的攻击,什么时候该补血(貌似这个游戏不用补血,完全没有看到这方面的东西)。这些在战斗界面完全没有,放技能也是跟着感觉放,有时候技能瞬发,有时候蓄力会很久,到底是游戏机制的问题还是BUG,凉粉不得而知。总的来说就是:跟到感觉走!
游戏稍微值得一提的是游戏的装备强化系统,与其他游戏最大的不同的是,如果你很懒,完全可以一键强化到老,一套装备走天下,并且属性成长也不会让你死的很惨。
总结:
在这款游戏里凉粉找不到任何的乐趣,就是一味的点、点、点过图,升级宝宝装备,再点、点、点的过图。
无论是游戏的各项系统,战斗玩法都无法成为这个游戏的核心玩法,也就是说凉粉完全无法找到这款游戏的重点。凉粉在这里就发下牢骚,如今的国产游戏大多是抄抄抄,今天这个火就抄这个,明天那个火就抄那个,厂商所想不过是如何圈钱。只是一群商人为我们贩卖着打发时间的工具,并且体验并不舒服,似乎早已忘记我们为何愿意为游戏付费,我们愿意是因为这个游戏让人快乐和感动,愿意支持厂商一如既往的推出更好的游戏。
要说为什么厂商还是铺天盖地制作流水线产品,大概,只是因为中国土豪太多吧。
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