低俗、擦边球、无节操,这似乎已经成为手游产品的营销标签,如今哪个游戏上市推广如果还在遵循4P或4C原则,按部就班介绍产品功能,不但会被同行笑话,玩家可能也不买账。
大环境下,手游借势热点话题作为市场营销手段,玩家也乐于买单,然而如何把握好一个度,把曝光最大化,并真正将传播热点与产品特点相融合,才是每个手游推广最核心的问题。休闲手游《地铁跑酷》作为一款单机的跑酷类游戏就成功借势与产品特性完美融合,完成了一场高质量的本土化营销案例。
制造沸点:地铁TVC引爆视听盛宴
《地铁跑酷》在推广期内利用地铁TVC做了三件事:第一在12月30日开始放出地铁TVC消息,这时候广大玩家还只能在网页看到部分花絮内容、或者在视频网站上浏览到15秒版本的地铁TVC。其二是1月1日正式告知玩家地铁TVC将在深圳地铁站全面上线,不止有TVC观看,还会有创意真人平面展示,以独特的创意地铁TVC内容让玩家直观全方位接触核心传播点。最后:当玩家对地铁TVC形成一定认知时,于1月10日当日推出两分钟完整版,一步步紧凑的制造沸点,让玩家从线上和线下都能同时得到惊喜,成功的引发了一个传播热点。
巧借东风:《爸爸去哪儿》组员微博出境
《爸爸去哪儿》这款综艺节目余热未过《地铁跑酷》也借势了其强劲的风头,邀请田亮父女在微博上大秀一同比赛玩《地铁跑酷》的照片,并且叶一茜也一同参与转发,瞬间此条微博就登上了热点微博排行榜单第九。同时除了老少通杀的田亮一家人之外《地铁跑酷》还邀请到快男武艺、MIC男团……等偶像明星来助阵造势,借助本土化影响力最大的综艺栏目和大众所熟知的偶像明星来进行大力宣传。
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