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ThinkingGame携游密成功举办魔方大数据论坛

来源:搜狐手游 作者:媒体供稿
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  背景

  2017年3月23日,第十四期魔方大数据论坛——《数据智能助力游戏产业升级》在上海超级计算中心成功举办,本次活动由上海市经济和信息化委员会和上海市科学技术委员会指导并出席,上海大数据联盟、上海游戏行业、数据猿、ThinkingGame携游密科技共同举办,上海大数据联盟常务副秘书长马慧民博士担任主持,来自全国各地的游戏圈人士共聚一堂,共同探讨数据智能对游戏产业升级带来的影响。

  领导致辞

  会议开始,在主持人的介绍下,国家动漫游戏产业振兴基地副秘书长、全国动漫游戏产业标准化技术委员会秘书处常务副秘书长、上海市游戏行业协会秘书长韩帅先生发表讲话:

  “大数据的概念从2010年前后就开始爆发,各行各业都开始发展大数据。但是大数据究竟能够为我们带来什么,在热捧之后,还是需要冷静思考。现如今任何技术都离不开大数据的支撑,它带来的作用让人叹为观止,我们都在享受大数据带来的便利。这是政府、行业内外、科学机构等方面共同努力的结果。在不久的将来大数据必将得到更广阔的发展,而游戏行业更是如此,去年游戏行业在文化市场收入70%,每个环节都有大数据的应用,花最少的成本吸引最多的用户,是大数据带来的成果,未来,大数据技术还会得到更强力的支持。”

  嘉宾分享

  《大数据与人工智能技术在游戏行业的应用》

  ThinkingGame CEO 吕承通

  作为首位分享嘉宾,吕承通先为大家回顾了2016年人工智能重要事件,包括AlphaGo大战李世石,互联网巨头成立AI联盟,美国白宫发布人工智能白皮书等等。他利用了曲线图来说明未来3-5年大数据行业市场将越来越大。大数据将会提高行业生产力,从而帮助企业完善产品、提升效率和增加收益。这一切都是取决于海量数据、科学技术和业务需求之上。

  除此之外,他还分享了大数据与人工智能在游戏行业的具体运用,包括如何利用人工智能,来对玩家3亿+的游戏外数据进行舆情变化监测。除了游戏外数据挖掘,他还提到,有70%的游戏内数据未被使用,这其中以玩家行为数据为主,他展示了利用人工智能算法,能深度剖析玩家群体特征,为玩家用户进行聚类,追踪玩家历史行为,预测玩家动向,从而精准定位核心玩家群体,帮助提升产品的的付费渗透率、提高留存、延长游戏的生命周期。

  其他演讲嘉宾

  《从通讯数据透视游戏社交玩法创新》

  游密科技产品总监 邵颖哲

  从游戏市场来看,自2014年开始,一方面,游戏玩家的市场规模呈现增长放缓的态势,另一方面,网络游戏数量急剧增加,导致行业竞争加剧。邵颖哲提出,游戏行业未来 就需要考虑三个因素:

  1.精品化,即满足玩家对于创新玩法的需求;

  2.精细化,即细分用户,对游戏进行精细化运营;

  3.国际化,即提升优势,打破人口天花板的限制。

  《数据创造家庭娱乐新机遇》

  游谷网络科技 CEO 张辉

  《虚拟世界的数据探索》

  掌门集团电商CEO 陈小红

  《大数据助力精细化运营实践分享》

  乐卓科技运营总监 廖亮

  《从移动游戏到VR领域 技术推动下的游戏产业创新》

  

  领导总结

  最后,上海市科委高新处政府领导对此次活动进行了总结。

  上海市经济和信息化委员会信息化推进处(大数据发展处)李强先生发表讲话,他认为,近年来大数据和人工智能产业能够飞速发展,一方面是由于技术已经逐步成熟,底层基础架构越来越完善,以及一些像VR、AR等新兴技术的出现使得人工智能与大数据得到了前所未有的发展契机,第二个方面则是由于这些技术能够给游戏行业以及其他各行各业的用户带来价值。

  上海市科学技术委员会高新技术产业化处副处长肖菁先生表示,虽然大数据与人工智能技术在游戏行业得到飞速发展,但企业在运用时还是需要理性思考,由于目前法律对这一块还未有明确规范,因此企业在加强技术的同时自身应当自律。

  会后合影

mgame.sohu.com true 搜狐手游 https://mgame.sohu.com/20170327/n485022321.shtml report 4654 背景2017年3月23日,第十四期魔方大数据论坛——《数据智能助力游戏产业升级》在上海超级计算中心成功举办,本次活动由上海市经济和信息化委员会和上海市科学技术委
(责任编辑:宋伟玉)

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