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Teebik数据:中国手游玩家达3.83亿,30%为付费用户

来源:游戏陀螺

  近日,Teebik发布了《2015全球移动游戏产业报告之中国篇》,据报告显示中国拥有3.83亿手游用户,手游付费用户为1.15亿。中国手游玩家偏好角色扮演游戏,2015年进入中国手游收入TOP10的26款游戏中有9款是该类游戏。

  此外,受中国武侠文化的影响,中国玩家偏好武侠题材的游戏,上榜的游戏中30%为该类题材游戏;榜单中除过芬兰公司Supercell的两款策略游戏《部落战争》和《海岛奇兵》外,其余均为中国本土开发的游戏,其中由腾讯公司开发的游戏有8款。

  手游基础数据

  

  2015年中国iOS& Google Play 手游收入

  

  网易开发及发行的角色扮演游戏《梦幻西游》2015年3月一上线后便跻身TOP10,取得第6的排名,此后每月霸占榜单首位,该游戏是2015年中国App Store收入冠军游戏。亚军则为腾讯推出的射击游戏《全民突击。》

  

  2015年中国 iOS & Google Play手游收入TOP10全部为中国游戏。

  

  2015年进入过中国iOS & Google Play手游收入TOP10的游戏

  中国手游玩家偏好角色扮演游戏,2015年进入中国手游收入TOP10的26款游戏中有9款是该类游戏。此外,受中国武侠文化的影响,中国玩家偏好武侠题材的游戏,上榜的游戏中30%为该类题材游戏。

  

  榜单中除过芬兰公司Supercell的两款策略游戏《部落战争》和《海岛奇兵》外,其余均为中国本土开发的游戏,其中由腾讯公司开发的游戏有8款。

  榜单中基于IP的手游有7款,有经典IP手游《梦幻西游》《大话西游》《拳皇98终极之战》等,也有新兴影视IP手游《花千骨》,该游戏借助电视剧《花千骨》的话题热度目前全球的手游玩家数达到了15亿,预计年收入规模会超过250亿美元。

  目前中国手游开始向精品化过渡,IP越来越被看重,优质的IP拥有大量的粉丝受众,其本身就意味着流量。往往一个IP或者优质IP的形成需要一个漫长的过程,但影视IP却可凭借热度短时间内迅速生成,即使此类IP生命周期不会太长,但若精心制作,用心运营,相信会给游戏从业者带来意想不到的收益。

  随着手游市场的爆发式增涨以及2014年WCA首次将手游正式设立为电竞项目,使得全球电竞爱好者数量急速增长到8900万人,2015年底全球电竞爱好者突破1.1亿人次,这使得近年持续火爆的MOBA游戏成为了移动竞技类游戏的香饽饽。

  榜单中《九龙战》《全民超神》和《王者荣耀》三款游戏便是腾讯借电竞游戏趋势于下半年先后推出的电竞MOBA手游,MOBA被搬上了手机屏幕,深受手游爱好者的关注与青睐。《王者荣耀》是腾讯10月末发布的首款5V5英雄公平对战手游,在10月的手游收入榜单排名第50,11月则飞冲到TOP10内排名第7。腾讯近期宣布,该游戏最高同时在线人数已突破100万,日活跃用户数突破750万,已刷新MOBA手游在中国市场上的在线及日活跃用户纪录,成为当前最具人气的MOBA手游。

  

  2015年中国iOS & Google Play 发行商收入TOP10

  腾讯凭借旗下230余款游戏、网易凭借旗下180余款游戏分别获得中国2015年iOS & Google Play手游发行商收入冠亚军的宝座,网易在11月份首超腾讯,排名第1。

  

  榜单中除过Supercell是芬兰公司外,其余均为中国本土公司。

  

  2015年进入过中国iOS & Google Play发行商收入TOP10的发行商

  2015年进入中国iOS & Google Play收入月度TOP10的20家发行商中,除过芬兰(Supercell)和美国两家公司(Electronic Arts、Activision Blizzard)外,其余17家均为中国本土公司,中国的手游发行市场已被中国本土发行商垄断。

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(责任编辑:刘鹏)

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