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多点网讯CEO韩哲:夜神安卓模拟器的破局之路

来源:搜狐手游

  缘起:夜神安卓模拟器(www.bignox.com)6月8日公测至今,凭借其强大的功能、稳定、兼容、操控等技术优势强势乱入安卓模拟器市场,并基于用户实时反馈,1个半月快速发布四个版本,达到日活用户10W,总用户50w+的阶段性目标,一跃成为行业焦点。笔者近期怀着好奇心态,经过多方约见,走进了夜神模拟器团队—北京多点网讯科技有限公司,对其CEO韩哲进行了深度专访,收获颇丰,本文为专访后的第一部分文字整理,聚焦该公司的当前主打产品——“夜神安卓模拟器”,更多关于多点网讯及其下一波主打产品的信息详见专访第二稿《专访多点网讯CEO韩哲:虚拟手机,互联网的下一处颠覆之地?》;

  多点网讯CEO韩哲:夜神安卓模拟器的破局之路

  1、夜神安卓模拟器履历

  夜神安卓模拟器(www.bignox.com)自6月8日公测起,迄今已快速发布4个版本,并在多项功能和用户体验上做到行业内首创,体现了强大的研发实力和市场敏感度,简单汇总版本历史如下:

  

 

  由上可以看出,功能方面:安卓内核版本行业第一,AMD兼容性行业第一,四向重力感应业内首创,无限多开自定义强体验提升; 迭代速度方面:平均两周一个版本,稳定、快速的迭代速率体现了夜神团队强大的研发实力。

  2、夜神和安卓模拟器

  关于韩哲:

  第一次见韩哲,没有西装革履,没有夸夸其谈,一件干干净净的白衬衫,清秀简单的谈吐,几句介绍,在相对比较舒服的场景下开始了对这个清秀同学的专访: 典型80后,毕业加入华为,首次创业被收购,随后在百度创造4年6级的晋升记录,在移动互联网大潮感召下再次起航,15年初创立多点网讯,这一次,站在他身后的是数十名来自国内顶尖互联网行业的产品、设计、研发、测试、运营精英团队。

  为何选择安卓模拟器:

  之所以选择这个行业不是偶然,各方面原因共同决定:

  · 天时:安卓模拟器占据互联网、移动互联网、手游三大入口,用户基数大,行业处于发展前期,前景看好。

  · 地利:团队在虚拟化技术、手游、平台开发方面有很深的技术和经验积累;

  · 人和:有一帮可以一起打拼的互相信赖的兄弟,并且认为做游戏、做平台是一件很好玩、很Cool的事情;

  为何叫夜神:

  关于这个问题,韩哲笑着回复说脑洞大开的结果,但据夜神用户群(Q群:385408454)管理员小美给出的答案:是因为老(han)板(zhe)喜欢美少女战士....

  3、多点简介

  企业愿景:

  多点企业愿景从创立之初就非常明确:“做移动互联网行业领先的服务提供商,方便人们获得移动互联网带来的快乐”,因此,多点是一个追求快乐的团队,并鼓励所有与快乐相关的产品及活动,公司设有常用的电竞设备、桌游用具、体育器材...

  多点文化:

  多点的文化表现为 “用户为上 天道酬勤 相互尊重以人为本 拥抱变化”:鼓励全体同学以用户实际需求为导向,在当前纷繁多变的市场环境下,团结一致,快速成长,用天赋与汗水共同实现自我价值。

  组织架构:

  多点是典型的扁平化架构,公司整体设有双线,一条产品迭代线,一条基础服务线。产品迭代线负责公司全部产品的研发实现,基础服务线完成公司发展工程中的所有软、硬件及基础服务设施支持。其中基础服务线为产品迭代线服务,管理角色为全体同学补位,公司全体层级不超过三级,鼓励自趋与互相补位,韩哲也由于每天最晚离开公司而被戏称为负责关灯下班的“多点首席灯光师”。

  4、破局之路

  产品思路

  韩哲回忆,作为后起步的多点,在创立伊始市场上就已经充斥着各种先发1-2年的竞品,如何从重围中破局而出,做出自己的特色,是最急需解决的问题,经过无数次的碰撞和打磨,多点产品战略逐渐明晰:

  ·产品群VS单一产品:即通过提供夜神安卓模拟器(PC端),夜神游戏中心(Web端,地址:app.bignox.com),夜神游戏助手(移动端)多端并发,一次性满足用户“找游戏->下载游戏->玩游戏”的需求;

  ·自主VS包壳:针对业内模拟器兼容性普遍存在问题的现状,结合自身虚拟化技术方面的优势,自主研发模拟器内核,便于产品的快速迭代和持续提升;

  ·开放VS封闭:通过夜神开发者中心(dev.bignox.com)将自主模拟器内核进行开放,与友商协作共同推进夜神安卓模拟器的普及,而非自己单兵作战。

  夜神目标:

  ·基于需求快速迭代,做最懂用户的模拟器:在夜神安卓模拟器的开发迭代过程中,完全是《精益创业》中最小化可行产品不断迭代的典范操作,通过收集用户使用过程中的实时反馈,出最小化可行版本,并基于反馈再继续迭代优化,直到给出用户最满意的完美版本。每两周发版,4向重力感应、无限多开功能的实现即是典型代表。

  ·深攻行业技术壁垒,做兼容性最好的模拟器:虚拟化技术的AMD硬件兼容性是模拟器行业难题,多点的内核技术团队一直致力于深度问题的解决,从发布时支持安卓版本的行业最高,到2.0发布时的兼容AMD《梦幻西游(微博)》《热血传奇》,夜神团队在硬件、操作系统、游戏兼容性方面一直在不断前进。

  ·不断优化用户体验,做使用最舒服的模拟器: “多开太多颜色无法标识,不能自定义名称?”,“ 横竖屏切换太僵硬?”,“不能自定义模拟器运行时参数?” 只要是合理的用户体验建议,全部加入需求列表,下个版本搞定也成为官方群里出现频率较多的回复。

  5、后记

  采访结束,离开多点时,已是月上中天,但多点内部仍旧火热一片,也许正是半年来的这种火热,才造就今天夜神安卓模拟器的阶段性成果。 对于夜神,对于多点,路还长,期待韩哲和多点一路顺风,给用户、行业带来更多的惊喜...

  关于多点的更多采访内容,请见第二部分《专访多点网讯CEO韩哲:虚拟手机,移动互联网的下一处颠覆之地?

   

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(责任编辑:郑欣) 原标题:多点网讯CEO韩哲:夜神安卓模拟器的破局之路

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