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360手游发布2015Q1中国手机游戏行业趋势绿皮书

来源:搜狐手游

  2015年,手游市场优质大作集中爆发,大厂强势加速布局,中小研发商竞争激烈,形势变幻莫测,开发者们究竟该从哪找到突破口?360手机游戏发布2015年第一季度《中国手机游戏行业趋势绿皮书》,通过360游戏平台最核心的运营数据,向开发者阐述手游细分领域、玩家游戏环境、春节手游玩家特性、H5游戏等方面的变化,提供数据干货,引领行业趋势。

 

  报告分为市场概览、Q1游戏APP“大事记”、节日手游特征、H5游戏概览四部分,通过360游戏平台大数据精准分析行业动态和趋势,为开发者提供参考依据。

    

  一、 手游市场概况预览

  养成、竞技、音乐舞蹈、挂机、消除是新增最快TOP5游戏类型。

    

  个人开发者崛起,偏爱低龄、大众、休闲类手游。

    

  二、玩家游戏特征明显变化

  玩家游戏下载时长缩短,游戏时长却在增加。

 

  三、三线城市成为不可忽视的黄金地

  受春节假期人口迁移影响,三线城市手游玩家占比在2月达到最高峰值。

   

  四、 玩家上网环境改善

  4G玩家占比突破5%,但是WiFi仍为玩家主要联网方式。

   

  玩家手机品牌国产化,高性能手机受青睐。

  

  五、 细分类手游成市场新秀

  《全民枪战》、《自由之战》以及《乱斗西游》连续三月登上360手游指数网络下载TOP10排行榜,标志着FPS、MOBA、SLG、二次元等细分类手游崛起。

   

  以《全民枪战》为代表的FPS在手游圈大放异彩。

   

  FPS玩家查找目的明确,67%的搜索下载通过精准词查找产生。

   

  FPS玩家对机型配置要求较高,三星、小米是最爱品牌。

   

  大多数FPS游戏玩家首选WiFi联网玩游戏。

   

  MOBA游戏虽然刚出不久,但是表现不俗,代表作:《自由之战》。

   

  MOBA游戏安装包量级高,为同期其他游戏的2.75倍。

 

  但双周留存是同期大盘游戏留存率2倍,玩家偏向主动下载。

   

  MOBA玩家表现:高活跃、高时长,付费率和ARPU值还需提升。

   

  SLG游戏更具策略性和经营性,70、80后为主流群体

  

  SLG玩家更个性,登陆行为一般发生在晨起、午休和晚饭后。

   

  PC端下载行为相对较高,周二、周末是下载高峰期。

   

  以《战舰少女》为代表的二次元手游今年开始崭露头角。玩家普遍设备好、留存高、付费表现好,可挖掘潜力大。

   

  二次元玩家遍布全国,广东、江苏、山东下载占比最高

   

  此类玩家查找目的明确,约70%以上搜索来自精准游戏名称搜索,口碑传播效果好。

   

  二次元玩家“腐宅萌”,上B站,玩美拍、视频音频、漫读类App。

   

  六、 春节手游玩家特征及发展趋势

  春节期间玩家热情不减,下载依然强劲。

   

  便携的手机成为玩家游戏的最佳选择,下载占比大幅提升。

   

  假期前四天玩家喜欢搜索下载,后三天则习惯下载渠道推荐游戏。

   

  跑酷躲避、塔防、养成类成假期玩家最爱,游戏时长涨幅大。

   

  春节玩家游戏活跃时间较均衡,下午也爱玩游戏。

   

  相较2014年,2015年春节玩家下载情况平缓,整个假期均保持活跃态势,没有出现下降情况。

   

  与渠道沟通交流,跟踪数据,有利于开发者及时了解市场变化趋势。

   

  七、2015年H5游戏“元年”到来

  2004年H5立项,2015年将迎来H5游戏元年。

   

  H5高需求玩家群体对设备性能要求不高,高端机不是主流机型。

   

  H5游戏玩家以80后男性为主,表现为高活跃、低时长、付费能力平平;此外00后群体也十分关注H5游戏。

   

  H5高需求玩家最爱休闲、动作、棋牌等轻度游戏,中重度游戏占比小。

   

  360手机助手为H5游戏提供海量用户、精准的市场判断、简洁的接入流程、轻松的对接方式等。

   

  打造H5游戏专区,提供一站式服务。

   

  八、360手机助手蒲公英计划,助力开发者实现游戏梦想

  

  中小开发者面临资金不足、推广难等诸多困境;

   

  蒲公英计划提供百万推广资源+千万扶持奖金,寻找中国好游戏。

   

  严苛的评选标准:品质优,团队小,新问世,数据好。

   

  独特的奖励机制:专属推荐位、专区资源、众筹评选、专业媒体曝光。

   

 

 

 

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(责任编辑:徐杨) 原标题:360手游发布2015Q1中国手机游戏行业趋势绿皮书

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