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手游红海下 中小型开发团队如何杀出一条血路

来源:搜狐手游
   2014年是移动开发者狂欢的一年,据触控科技发布的《Cocos开发者平台白皮书》显示,手游开发团队中规模在20人以下的中小团队占据整体77.8%的高比例,越来越多的追梦者加入到手游开发领域里来。但根据工信部研究院公布的数据,2014年1-6月,中国智能手机出货量同比下降了9.9%,这是中国智能手机出货量首次出现大幅下滑。在手游的红海下,中小型开发团队该如何应对?如何在人数不变的情况下提升效率降低成本?这一切都成了手游开发从业者亟待解决的问题。

  应对红海:提升用户体验,精品化手游是突围关键

  用"铁打的手游,流水的用户"来形容以往部分中小手游团队运营思路非常合适,由于智能手机前几年直线增长,让手游开发团队有着取之不尽用之不竭的新用户可开发。因此也滋生了重量不重质的风潮趋势。如今智能手机的普及到了终点,人口红利不再,及时转变思维,将手游开发重心放在如何提高用户体验,加强产品黏性将成为游戏开发中小团队或独立开发者在手游红海中逆流而上的致胜法宝。

  以《刀塔传奇》、《我叫MT》、《捕鱼达人》、《全民小镇》、《大掌门》、《女神联盟》等热门游戏为例,虽然运营和推广手段相异,但在用户体验上皆追求极致。凭借华丽的场景画面、趣味新颖玩法、增添社交互动元素等精品化游戏手段,超预期的满足用户期待,来保证游戏自身黏性。

  据艾瑞发布的数据显示,2014 Q3季度,手游玩家中63.3%平均每日玩游戏时长在30分钟以内,同时,超过六成的手游玩家每天都玩游戏。可见对于手游开发者来说,虽然人口红利的警钟已经敲响,但在精品化游戏、提升产品黏性上面还有很大的开发空间。

  提升效率:选择游戏开发一站式解决方案,优化工作流

  说起提升用户体验,从事游戏开发的中小型团队和独立开发者定会喊冤,为了提升效率一定程度上牺牲游戏质量是不得已而为之。没有游戏巨头的强资本支撑,也缺乏足够的人才储备,游戏开发中遇到的一些在游戏巨头公司看来很小的问题,都能打断中小型团队和独立开发者的开发进程,甚至会导致游戏开发中途夭折。

  面对游戏开发中遇到的问题,部分的中小型团队和独立开发者选择的是"鸵鸟政策",以及低级、抄袭、粗糙等问题的爆发,导致中国游戏市场出现大批粗制滥造的圈钱游戏。杀鸡取卵的行为风行,让中国游戏名声大受损害。

   为了提升效率而牺牲质量是现在从事游戏开发的中小型团队和独立开发者一个误区。在游戏开发中之所以会感到处处受到牵制,一是由于游戏研发中工作流的不完善,二是在挑选引擎、框架、工具等模块后期兼容性冲突等问题。选择成熟工作流,让游戏开发从立项到发布的闭环,以及在多人协同办公中让团队内每个岗位专注于做自⼰擅长的事情,减少沟通成本,减少返工率,实现效率的最大化。而引擎、框架、工具等模块兼容性问题,更是关乎一款游戏最终开发能否达到开发目标的核心因素。

  以小博大:核心竞争力,巨头会无偿的和我们分享吗?

  通过对业内巨头的调查了解,那些"千万级手游"初始开发团队大多数也是限定在20人规模左右,例如2013年乐动卓越CEO邢山虎曾透露当时《我叫MT》开发团队仅有30余人,触控科技推出的月收入曾达到4000万的《捕鱼达人》初始开发团队也不过20人。难道它们以小博大的成功不能复制吗?

  那让我们来大致总结一下,这些从小团队成长起来的游戏巨头们有着怎样的共同特点。

  第一选择了规范的工作流,减少开发过程中各种琐碎的流程,实现效率的最大化。第二,选择正确的引擎、框架、工具等模块,在各个环节组合最优的配给模式。初期以低成本高效率保证游戏质量的同时,并以极快的速度占领市场。第三选择支持多平台游戏引擎,让不同系统端的游戏上线可以保持同步等等。

  很多从事游戏开发的中小型团队和独立开发者肯定会问,以上三点优势,这些无形财富是游戏巨头的核心竞争力,巨头会无偿和我们分享吗?答案:会。

  《捕鱼达人》的成功和触控科技选择了规范的工作流,选择正确的引擎、框架、工具等模块进行最优组合有关;《刀塔传奇》、《我叫MT》、《全民小镇》、《大掌门》、《女神联盟》等热门游戏采用的也皆是触控科技提供的支持多平台的Cocos 2d-x引擎。去年10月触控科技CEO陈昊芝曾在Cocos 2014开发者大会透露中国市场收入最高的游戏80%是Cocos开发的,并表示触控科技未来将从游戏公司转型平台公司。据业内传闻,触控科技一直在尝试将旗下成熟的游戏开发工具、引擎和框架进行一体化集成,推出免费的名为Cocos的游戏开发一站式解决方案。据说,2015年这款传说中的游戏开发利器即将强势推出。

  Cocos神器:促进模式创新,从红海中杀出一条血路

  一些消息称,这一天将很快的来临,触控科技将在1月29日有大动作,将整合旗下强势产品推出 Cocos游戏开发一站式解决方案。Cocos将围绕游戏开发工作流,继续推出新功能,比如一键部署,在Cocos中编辑完游戏场景可直接打包部署到手机上,实时预览;另外Cocos将在资源编辑器中集成代码编辑功能,让资源编辑和逻辑代码的交互更加通畅。

  这款传说中的Cocos将提供游戏开发的全套开发工具,满足团队中不同职业对工具的需求,从而提⾼开发效率,降低时间成本。Cocos还有诸如一键游戏立项以及一键部署,便捷生成apk/ipa程序等强大功能。

  在手游红海的坏消息下,Cocos游戏开发一站式解决方案能否成为游戏开发者群体的救命稻草,引领中小开发团队和独立开发者从红海中杀出一条血路,一切毫无疑问。该传闻即将在1月29日揭晓,和小编一起等待吧。

   

   

 

 

 

   

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(责任编辑:徐杨) 原标题:手游红海下 中小型开发团队如何杀出一条血路

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