昨日,小编有幸采访到《变身吧主公》的制作人何榛杰,就"主公变身"的设计构想、玩法延展进行了全面系统的交流,今天小编来抢鲜爆个料。
《变身吧主公》首部宣传片:http://v.youku.com/v_show/id_XODA5OTM0MTg4.html
《变身吧主公》官网:http://zg.xoyo.com/
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图1:西山居首款自研手游《变身吧主公》11月不删档开放测试 |
【什么是"主公变身"?】
"主公"即玩家,"主公变身"即随着玩家等级的提升可激活新的形态,以供玩家在不同形态间变换。值得注意的是,《变身吧主公》的形态变换并非简单的外形更改,变身的同时"主公"的属性和技能也会随之改变。
据了解,在11月即将开启的不删档测试中,《变身吧主公》将率先推出剑、枪、弓、法四大形态,更多"主公变身"形态则会在后续版本中陆续与玩家见面。
图2:《变身吧主公》由西山居明星制作人何榛杰担纲 |
【为什么做"主公变身"?】
"我们想做一款好玩的、有趣的、与众不同的,同时也能够被大众接受的游戏。"据《变身吧主公》制作人何榛杰介绍,随着大量卡牌手游产品涌入市场,带给玩家更为丰富的选择的同时,市场也难免陷入产品同质化严重及玩家审美疲劳的困局。《变身吧主公》以"主公变身"、"卡牌全面3D化"等创新设计为起点打破这种困局,同时也必将在本年末掀起新一代3D卡牌手游风潮。
图3:《变身吧主公》打破卡牌手游同质化严重的困局 |
【"主公变身"带来哪些变化?】
《变身吧主公》制作人何榛杰在采访中说:"主公变身设定除了给游戏玩法带来变化,更重要的是弥补了卡牌游戏至关重要的两个不足,一是养成主线的缺失,二是养成路线的单一。"
图4:《变身吧主公》独创"主公变身"、"双线养成"玩法 |
小编认为,虽然大部分卡牌手游都将自己归为RPG游戏,但严格来说,缺少主角的游戏并非真正的RPG游戏,代入感相对薄弱。另一方面,即使在传统RPG游戏中,主角的身份也是一成不变的,也就是说玩家选了什么职业那么以后只能玩这个职业,若想反悔只能重新来过。《变身吧主公》的"主公变身"玩法则打破了这一规则,剑、枪、弓、法四重身份想换就换。
图5:《变身吧主公》"主公变身"、"双线养成"弥补卡牌手游不足 |
此外,小编还在采访中了解到,《变身吧主公》除了"主公变身",还精心打造了"多线养成"、"阵法系统"、"占星系统"等大量创新玩法,一个全新的卡牌手游时代即将来临,《变身吧主公》11月不删档开放测试。
图6:《变身吧主公》11月全民开测 |
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