血战光明顶
《暴走武侠》战斗选项下有4个小玩法,第二个就是光明顶,也就是大家常说的血战系统,作为当下手机网游最经典玩法之一的无尽闯关模式,《暴走武侠》赋予了这个玩法新的定义-大侠走格子,其实这里并没有什么摇色子,只是换了一种游戏思路,加入了一点战旗策略的味道,场景中每个格子上的标示分别代表不同的含义,蓝、紫、橙色的字都代表着遭遇战,战斗难度也不一样,橙色最难打,拳头代表猜拳,胜利后下场积分翻倍,宝箱的话就是直接开道具喽。每日排行前20名都将获得丰厚的奖励,你懂的。
至于说紧挨着光明顶的屠龙会,这个就是世界BOSS玩法,哪有龙可屠,明明是屠人大会嘛。最后一个洞天福地则是类似城池抢占的玩法,是对擂台奖励的被动加成,主要是擂台积分和银币两项的加成。
活动依然够玩
最后让我们来看一下《暴走武侠》的活动选项吧,这个选项里包含了一大堆小活动,除了一些限时开放的活动外,最抢眼的就是灯谜和天命轮回这两个玩法了,灯谜是留给文人们的福利,天,命轮回嘛就是标准意义上的摇色子喽。闯关,PK,耍概率,哥就是好玩~。
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