《Gun Souls》(枪之战魂)是史克威尔艾尼克斯早期在IPOD Nano平台推出的《音乐战魂》(song summoner)系列的衍生作品。说到《音乐战魂》许多拥有IPOD的玩家估计都不会陌生,这款原汁原味的日式SLG有着非一般的成长方式,主角Ziggy有能力将硬盘中音乐库里的歌曲转化为士兵来战斗,并依照玩家平时听取歌曲的次数来提升士兵能力。在新作《枪之战魂》中仍旧以Ziggy为主角,以装备有各种卡牌的剑枪为武器挑战强大的机械兽。
音乐仍旧是游戏的重要元素
歌曲不再成为左右角色能力的重要元素,但它仍旧作为游戏主题出现在各个角落。卡牌的属性设定不再是传统的风火水电,而是富有音乐内涵的名词:POP、ROCK、PUNK,一时令人搞不清楚搭配的门道,好在辅助系统十分贴心可以帮助玩家快速的组建专属属性的牌组。 作为领队的卡牌可以在战斗中发动主动技能(高级卡还附有被动技能),随着等级提高以及限界突破在战斗中可以发动的次数将显著提升,在BOSS战以及完成关卡挑战时至关重要。
卡牌设计仍旧是华丽的掉渣,SE对于美术资源的投入简直是不予余力,但是卡牌放大后边缘会出一些现象素锯齿稍微令人有些残念。本次除了吸引人的插画外还加入了歌曲元素,高级卡牌中有一些卡不仅技能实用还附有激昂的歌曲,当作为手牌出场时会播放相应的主题曲。这些特色卡牌也成了游戏中重要的收费点,让收集控们抓心挠肺。(目前作为登陆奖励玩家很容易获取到带有歌声的卡牌,心动的朋友可要抓紧)

登陆奖励赠送带有主题曲的卡牌
SE也曾在采访中表示将会定期加入更多带有歌曲的卡牌供玩家收集,鉴于《百万亚瑟王》与众多动漫IP的成功合作,不排除会加入一些令人耳熟能详的人气歌曲。
跑酷RPG动感十足
自从《神庙逃亡》推出后跑酷游戏就成为了一个炙手可热的游戏类型,没想到SE也趁热打铁将卡牌游戏做成了跑酷游戏。玩家将操纵ziggy以跑酷的形式攻略关卡,一边躲避敌人的攻击和陷阱一边朝地城深处冲刺。与神庙逃亡低失误要求不同,玩家可以有较多的失误次数,甚至一些关卡挑战有着严酷的要求逼迫玩家强行穿过某些陷阱。在跑酷时《枪之战魂》对于硬件的要求显露无遗,4s以至于更低的版本将会出现画面严重失帧,以至于影响到操作的流畅性。经过小编的测试游戏在新版IPAD上的表现堪称完美,各种动作穿插的如行云流水一般,手机的话最好用IPHONE5以上机器。
关卡的最终BOSS出场会切换到新的场景,玩家攻击技能也会有相应的特写镜头,演绎感十足!SE不愧为华丽的代名词。
挑战项目繁多,没点实力资本还是很难完成的。
诚意十足的剧情
《枪之战魂》仍旧以《音乐战魂》的世界观为基础,有着完整的体系。加入全程语音(可选)让人感到诚意十足,对于恋声癖的玩家来说也是十足的享受。
轻付费玩家可以选择扩展卡槽来提升卡牌容量免去频繁的满额提示,多完成任务的话可以入手一定数量的水晶足以应付日常的最低消费。
总结
华丽的跑酷游戏,如果没有收集控属性的话付费压力很小,非常适合日常娱乐。有好机器的朋友请务必尝试一下这款华丽的3D跑酷卡牌游戏!
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