今日所评测的这款《暴走武侠》游戏是由昆仑游戏所代理的首款基于Unity3D引擎所开发的卡牌类游戏。关于Unity3D引擎小编曾在往期的游戏评测中为大家专门介绍过,它是属于国际较为顶级的3D引擎,许多知名的3D手游都有运用。3D引擎的运用,让该游戏在卡牌游戏竞争已经进入白热化的市场中,能占据更多的先机。
故事背景(漫画)
在现阶段,虽然国内出现了大量的卡牌游戏跟风作品,但是少有开发商愿意投入更多的精力在游戏画面和独特的人设上,更别说3D级的卡牌游戏了,目前国内也就少有的几款而已,其中也大都是西方魔幻题材的,所以昨日《暴走武侠》这款武侠中国风的3D卡牌游戏开测,吸引了不少玩家的目光。
画面和人设
家丁选择(好显赫的家世)
这款Unity3D所打造的《暴走武侠》,其全3D的战斗模式、人物建模以及3D可视化装备等诸多设定带给人不一样的卡牌游戏感官。在游戏过程中甚至会以为这是一款即时制的RPG游戏,游戏人物和场景采用的清新Q版的风格,不过不少的人物形象还是会戳中笑点,特别是在战斗时的动作,如果把游戏人物和电视剧中看到的人物联想起来总会有莫名的喜感。
主界面
游戏的主界面诸多的功能系统也不再是平铺在游戏界面上,而是以立体建筑的形式摆放在玩家的视线内,看不到的地方还可以自由的移动画面,主界面给人的感觉就好似一个地球仪,在给玩家良好的视觉效果的情况下又能方便玩家找到这些功能系统。同样的,在副本界面也同样是采用的这种风格,副本名和地图上的外貌颇为神似,云雾缭绕的场景给人一种神秘的感觉。
游戏的阵形
人品不错
《暴走武侠》这款游戏其战斗界面,玩家可以理解为卡牌对战的界面,同样是最多只能上阵6名侠客,只不过上阵的数量是随着玩家等级提升而提升的,初始只能上阵2名,每提升到一定的等级就能多上阵一名。所以在游戏前期是没有前排后排之分的。因此某些侠客的针对于阵形的技能也就只能作用到自己对面的敌人,而真正的战斗效果是要从13级以后才能展现(13级能上阵4名侠客,就会有前后排之分)。
战斗特效
特效
《暴走武侠》的战斗特效较为绚丽,基本上每一个侠客都会拥有属于自己的技能,特别是那些武侠小说中有名的英雄人物,基本来说,4星以上的侠客就会拥有自己独特的技能了。每一种技能的表现形式都不相同,抛开技能附带的特殊效果,光是不同的光影效果就已经让玩家眼花缭乱了,如果把战斗进度调快,不同的侠客技能衔接,倒也能让玩家过一把视觉瘾。
而每次战斗开场时,己方侠客向前奔跑的样子总让人忍俊不禁,毕竟那种Q版的小人,加上小编的阵容里面有洪七公这个老头子,奔跑起来的样子实在太逗了。而战斗时侠客的攻击方式则和其佩戴的武器有关,比如小编的洪七公佩戴的打狗棒,就会扑上去用棒子抽,黄药师那个老头子带的绣花针,就会进行远程打击(不要吐槽小编为啥要带绣花针,好歹也是4星的武器呢)。
英雄齐聚
众多英雄人物
《暴走武侠》几乎涵盖了金庸武侠故事中的英雄人物,众多英雄欢聚一堂的场景想想就让人振奋,不用纠结乔峰和洪七公到底谁更猛,拉出去打一场就知道了。当然每个侠客都拥有自己独特的情缘,和特定的人上阵能够获得加成效果,只是该游戏的人物实在太多,要想聚齐可是相当的不容易。
众多的辅助玩法
答题
《暴走武侠》这款游戏除了常规的以英雄养成为核心的诸如装备提升、英雄属性培养等玩法之外,还有众多的活动内容,比如猜灯谜,天命轮回,以及玩家之间的对战如打擂台,夺武功,光明顶和屠龙会等。随着玩家等级的提升还能解锁更多的玩法。
关于体力
几乎所有的卡牌游戏都会有体力这个数值,玩家在打副本的时候都会有所消耗,《暴走武侠》也一样,如果选择不花钱没有VIP等级的话,玩家除了体力比较低之外,消耗完体力之后所能使用的鸡腿数量也很少。所以很多玩家在通关副本时打得很尽性的时候突然没了体力是很恼火的事情,而且游戏中的体力恢复较慢,玩家只能选择慢慢等待了。不过每天的12点和下午的6点都会为玩家恢复体力,这个时候玩家需要到活动页面的客栈里面领取鸡腿哦。
第一个就是客栈
总体来说这款游戏做的比较棒,在国内的卡牌游戏中还没出过这类的游戏,所以游戏市场和前景都不错。而对于不花钱的玩家来说,初始送一个4星的侠客,加上元宝获取也并不是很困难,通过时间积累招募到好的侠客还是不算太难的。推荐喜欢这类游戏的玩家下载体验。
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